Vision Pro: инновация или новая головная боль для VR и AR?
04.03.2024
Время прочтения: 3 минуты

Vision Pro: инновация или новая головная боль для VR и AR?

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) продолжают привлекать широкий интерес общественности, и появление гарнитуры Vision Pro от Apple вызывает новые вопросы о будущем этой технологии. Ожидается ли интенсивный рост или популярность VR и AR может быстро угаснуть? И существует ли угроза для развлекательного бизнеса, связанного с этими технологиями?
Прошло уже почти десять лет с момента появления на рынке Google Glass - компьютеризированных очков, работающих на базе дополненной реальности (AR) и вызвал массу споров и сомнений. Однако новинка от Apple - Vision Pro, вызывает смешанные реакции. Это стильное и хорошо разработанное устройство, но вопрос о его реальной практичности остается открытым.
Удобство использования — одна из основных проблем, с которыми сталкиваются производители VR-гарнитур. Пользователи ожидают легких и компактных устройств, которые не ограничивают движения и не вызывают дискомфорта при длительном использовании. Пока ни один производитель не смог полностью удовлетворить этот запрос, и кажется, что Apple не исключение. Vision Pro выглядят громоздкими и требуют подключения к внешнему аккумулятору, что усложняет повседневное использование.

С развитием технологий и исследований в области материалов можно ожидать, что в будущем гарнитуры станут тоньше, легче и удобнее. Например, использование батарей с большей емкостью и более компактных компонентов может помочь уменьшить размер и вес устройств.
Однако вопрос о практичности использования таких гарнитур остается открытым. Даже если устройства станут более удобными физически, они все равно должны предложить пользователю приятный и полезный опыт эксплуатации. Здесь важно сочетание технологий виртуальной и дополненной реальности. Гарнитуры, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами в реальном мире, имеют большой потенциал в продвижении среди пользователей.

Тем не менее, существует ряд проблем, с которыми придется столкнуться. Например, ощущение изоляции, которое может возникнуть при погружении в виртуальный мир. Кроме того, могут присутствовать технические проблемы, такие как дрожание изображения. Все это может сделать опыт использования негативным.

Все еще остается неясным, как AR-гарнитуры будут взаимодействовать с окружающей средой и другими людьми. Позиционирование Vision Pro как социального устройства, предоставляющего расширенные функции FaceTime во время звонков, выглядит интересно, но пока что реализация этой идеи остается неясной.
Критический взгляд на будущее VR-гарнитур также подчеркивает необходимость развития экосистемы контента. Несмотря на то, что сейчас есть много VR-приложений и игр, многие из них остаются ограниченными по качеству или доступности. Для привлечения широкой аудитории необходимо создавать контент, который будет как привлекателен, так и доступен для всех категорий пользователей.

Одним из ключевых аспектов успешного внедрения AR-технологий является их интеграция в повседневную жизнь. Пока что большинство пользователей видит подобные гарнитуры как развлекательные устройства или инструменты для профессионального использования в определенных сферах. Однако для того, чтобы технология стала действительно массовой, она должна стать частью ежедневной жизни, а не просто дополнительной игрушкой или профессиональным инструментом.

На данный момент Vision Pro и подобные устройства не представляют угрозы для VR- и AR-бизнеса в развлекательной сфере. Пока все AR- и VR-оборудование ассоциируется у людей с отдыхом и отвлечением от рутины, но не повседневным занятием.